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6.22上单法师专治刺客:高爆发无从近身

攻略前面

近日,韩服6.22版本已经更新,可是胜率榜单中那些大改的刺客并没有想象中的强力,大多数连前五都没进,就算有,我们今天的主人公也能随便压制,她就是安妮,一个负责你上分的萝莉。

今天我们就来讲讲近期名列上单胜率榜首的上单安妮,安妮作为一个上单来讲,可以说成是一个无敌的存在。超远普攻距离,无蓝耗技能保障蓝量,眩晕防止突进,一旦掌控优势,高额爆发就能轻松把雪球滚起来。

6.22版本安妮的优势【最克制刺客的法师】

安妮属于爆发型法师,不是持续输出,基础技能伤害高的离谱,就算有刺客近身也能以高额伤害将其秒杀,当然和你均势发育的刺客是很难秒杀一个出半肉的安妮的,当然除了一些特殊英雄,比如小鱼打得E技能能够躲掉你得到关键性技能然后将你击杀。

安妮自身带有一个小控制技能,每释放4个技能之后,下一个伤害类技能就会带有眩晕效果,最多可以持续1.75秒,配合大招和伤害是一个不错的先手开团技能,当然眩晕控制用来对付敌方突进刺客也是相当好使。

安妮的普攻射程非常远,能够轻松让你在安全位置平A消耗到对面血量,这让她对线很多近战英雄都是如鱼得水,包括很多近战刺客。

安妮在出完冰杖之后召唤额度小熊会非常可怕,减速黏人让敌人无可奈何,如果小熊的目标是一个脆皮,狂暴后的小熊就算不能击杀他,也能在短时间内限制其输出。

英雄玩法要点

说安妮容易玩是没错!但是你再深度了解一些这英雄的关键性技巧,绝对会让你如虎添翼。

1、安妮本身手很长,用于上单非常好用,光是平A就能消耗敌人不少血 ,Q技能还能保障你自身的补刀。

2、火女Q技能在击杀小兵或者敌人后返还所有蓝量,可以利用Q技能叠加晕眩效果,而眩晕效果用来对付那些带有突进的上单英雄也非常好使。

3、当你的安妮有了眩晕效果了之后千万不要滚键盘,也许在小兵群中Q技能还没到眩晕到敌人,W技能就已经把眩晕留给你周围的小兵。

4、当安妮有了两层被动时,可以先放Q,Q还在空中的时候开E技能Q会触发被动的眩晕效果,这一招可以很有效地欺骗对手来达到眩晕效果。

5、前期的对线敌方近战上单一般都会喜欢上来搞事,我们也不要和他们站撸,后退到我方小兵群里,开个护盾直接就教对面做人。

6、安妮的小熊可以和你的技能产生互动,特别要注意的是当你技能触发了眩晕或者死亡,小熊就可以得到狂暴加成,算好技能CD随随便便就能让自己的小熊在战斗中狂暴几次,那绝对是一笔不小的输出。

7、安妮这英雄最大的亮点就是利用大招实现团战的先手,也就是我们说的闪现大招,是不能R闪的,这连招没什么技巧,但是非常吃意识,掌握时机是关键,这个点能够把控的好,才算是一个合格的安妮。

天赋推荐

更新的那些天赋没有几个适合安妮的,还是老套路,技能配合普攻能够让你随时打出额外的雷霆消耗,所以雷霆绝对是安妮的首选天赋基石,其余天赋如上图选择那些增加伤害的就可以,保障你的高额输出。

符文推荐

红色法穿

蓝色魔抗

黄色护甲

精华发强

标准一套法师符文足以让你应对任何敌人。

加点顺序

安妮的Q技能是基础技能里伤害最高,冷却最短的技能,还能无蓝耗补刀,毫无疑问是主点,W辅助伤害副点即可,E技能作用最小,最后点满,当然有些玩奇葩套路的肉安妮就不会你们想。

召唤师技能推荐

上单安妮玩的就是一个压制,尽快打穿一路然后配合队友抓爆其他路。带出点燃增加了线上的压制力。同时也增加了击杀率,安妮是一个非常容易滚起雪球的英雄。装备稍微领先起来的安妮已经可以很快的秒掉任何一个敢上来妄图补兵的基佬。备选的话,闪现传送也是可以的。

出装推荐

出装装:一个多兰是最稳定的选择,蓝量续航以及生命值,虽然很多人会杀人戒指,那是比较极端的选择,毕竟前期多兰提供的60点生命值对你一个脆皮帮助非常大。

核心装:我们既然是上单,肯定是要打造一个又肉,又能输出的安妮,首推时光,一个发育型法师必备的神器,越早出性价比越高,到了中期就能够为你提供非常多的血量与蓝量,还有一个用蓝回血,掉血回蓝的无耻续航能力,尽早做出催化神石,有了这件装备的安妮非常强,线上可以肆无忌惮地换血压制。后面推荐面具,提供高额血量,少量法穿以及额外百分比伤害,让你中期团战就能够拥有比较高的伤害,后面就是冰杖了同属于既加血量又能够提高输出,还能加强安妮的控制,鞋子选择法穿增加伤害,或者三级鞋加移速方便游走。

六神装:个人认为,推推棒是安妮的又一件神器,为安妮多加了一个位移技能,虽然很短,但是有些时候还是可以代替闪现来用的,另一个点是增加安妮一套爆发的伤害,还可以利用来清兵,最后一件装备推荐中娅沙漏,帮助你开团后能够安全存活,如果对面法师多就深渊,这两件法强装备还都带有冷却缩减属性,对于需要大招开团的安妮而言非常重要,当然越到后期收益才越高。

对线玩法

容易滚起雪球,也非常容易被滚雪球,首先是利用575的射程无限点人,毕竟上单英雄都手短,其次Q技能在补刀之余拿来消耗,千万不要吝啬蓝,把敌人血量压低,后续就方便叫打野配合你的眩晕点燃一套带走敌人,当然这是理想状态,适用于对线那些纯肉坦克:大树之类的,还有远程脆皮天使这类的,他们这种英雄基本是可以碾压的。

火女害怕遇到像什么猴子女刀之类的强行突脸,该买真眼买真眼,对线这种英雄就安心补刀吧,正常情况下,6J前是完完全全拼不过,记得有眩晕留个眩晕在手,对面也不敢轻举妄动,伤害最小化,首先至少是能够做到均势发育,光用普攻补刀可能会有点难受撑,过这段时期就好,等打野的到来,毕竟猴子刀妹这类型的英雄比较脆,前期配合打野基本可以带走,在做出冰杖之后真的就完完全全不虚他们了,无脑丢技能消耗,各种减速限制,不过再次之前没有击杀这类英雄3次以上就别想着去硬刚,容易翻船。

团战思路

安妮在团战中承担的是开团控制和牵制的角色。

对方走位失误不要犹豫直接闪现上去控制对方开团。团战时多控制熊的位置,小熊在团战中的搅局能力强大无比,可以有效的切断敌方的阵型。如果对方对你的熊置之不理,直接让小熊黏上敌方C位让他们知道它的厉害!安妮自身由于出了两件减CD装备,技能转的也很快,团战中至少能放出两到三次眩晕,多放技能多晕人。

如果对方先开团,那他犯了一个大错。当对手先开团时,敌方基本上是处于一前四后或者两前三后的阵型。敌方的后排此时基本上是完全暴露在安妮面前的。反手将大招呼在敌方C位脸上牵制后排,之后转移目标将开团的角色集火杀掉之后再慢慢对付对方后排。这样一来,团战很容易赢。

结束语

如此简单粗暴容易上手的强势英雄还不赶紧练习,让那些刺客知道谁才是这个版本真正的霸主。


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